Josef Fares som speldesigner?

Ja, varför inte egentligen? Han är ju redan känd för att vända upp och ner på begrepp om hur saker ”ska” göras i filmvärlden, och spelvärlden skulle säkerligen må bra av en liten omruskning. Jag gillar verkligen att han rakt ut säger att det är hans idé och här ska minsann inte kompromissas. Samtidigt kan det vara farligt att låsa sig vid en vision och inte tillåta sig att tänka förbi den. Vilket som gäller här kommer väl visa sig när man väl spelar spelet.

Spelet i fråga är ”Brothers: A tale of two sons”. Att ”hemmafavoriten” Starbreeze är inblandade gör förstås det hela extra intressant. Handlingen kretsar runt två bröder, som tillsammans måste ge sig ut i världen för att hita ett botemedel åt sin sjuke far. Riktigt intressant är att du styr båda bröderna samtidigt genom varsin av de analoga spakarna på kontrollen. Spelet planeras komma nedladdningsbart under våren 2013.

För att se en liten filmsnutt kan ni gå till spelets officiella sida http://www.brothersthegame.com/ och kika. Det lilla vi får se är väldigt vackert tycker jag!

Det är kul med ett äventyrsspel, och jag älskar pusselspel, så jag hoppas verkligen att det blir så bra som det skulle kunna bli. En liten sida av mig är naturligtvis ledsen över att det absolut inte blir co-op, jag tycker att det är ont om bra spelupplevelser som man kan dela på, men jag kan acceptera att det också är mycket svårare att göra bra.

Mer kan ni läsa på Aftonbladet; http://www.aftonbladet.se/nojesbladet/spela/article15887932.ab

Så vad tror ni? Kommer det bli kul eller kommer det snubbla på mållinjen?